Апокалипсис P2E — лучшая новость для гейминга
Апокалипсис play-to-earn в гейминге — это не кризис, а необходимый сброс, который заставит разработчиков ставить удовольствие от игры выше механизмов финансовой extraction. Play-to-earn (P2E) пережил свой пик, но в этом и проблема: его время ушло. Восторг вызывали выплаты, а не сам процесс игры, что делало всё похожим на смену на работе с интерфейсом, а не на развлечение.
Конечно, эксперименты не были бесполезны. Они показали, что кошельки могут служить контроллерами, активы — быть переносимыми, а сообщества — совладельцами миров, которые они обожают. Но нельзя отрицать, что субсидии искажали каждый дизайнерский выбор в сторону механизмов выкачивания. Всё сводилось к extraction: вербуй, надувай, выводи и повторяй.
С сокращением аудитории по мере уменьшения потока вознаграждений причины продолжать играть исчезают. Так что давайте позволим P2E умереть без сентиментальных прощаний. Замедление не стоит бояться — это естественный процесс исследования, фильтр, который заставляет команды создавать игры, в которые люди будут играть даже если нативный токен упадёт до нуля.
GameFi нужно очиститься от традиционного мышления и механик, извлечь уроки из прошлого и сделать три простых шага: усилить элемент play, уменьшить earn и дать жанру шанс процветать.
Болезненная правда
P2E настроил GameFi на погоню за доходностью токенов вместо истинной цели игры — fun. В итоге экономики рушатся под весом дизайна, который выжимает удовольствие на каждом шагу. Это горькая реальность, где стимулы получают больше внимания, чем геймплей.
По мере падения удержания новые вливания денег замедляются, токены уходят в спираль, а проекты сдают позиции. Цифры не врут. По последним данным на октябрь 2025 года, финансирование blockchain-гейминга снизилось на 85% по сравнению с предыдущим годом в третьем квартале, а ежедневные уникальные активные кошельки упали на 15%. Более 400 Web3-игр стали неактивными, что подчёркивает, насколько поверхностным было вовлечение, когда награды больше не покрывали рутину. Это была болезненная пилюля, но она принесла ясность.
Игры, не предлагавшие ничего кроме эмиссий, мертвы или умирают, оставляя строителям руины P2E для перестройки с нуля. Пришло время создавать системы, которые действительно развлекают людей.
Регуляции открывают дверь шире для проверки реальности — здоровый шаг для сцены GameFi. Яркие линии проводятся вокруг чумы “деньги первыми, fun вторыми”, и P2E-игры, работающие как машины extraction, воспринимаются как азартные. Взять хотя бы законодательство Индии, запрещающее онлайн-игры на деньги, которое жёстко scrutinizes “earn-first” механики, когда они сливаются с вредом для потребителей или ставками. Это не конец onchain-гейминга; это просто заставляет создавать игры по назначению, а не как двигатели для выкачивания.
Команды, строящие P2E, теперь должны столкнуться с тираннозавром в комнате: хватит строить на выжимание, хватит хайпа. Хватит извлекать из fun игр в обмен на инфляционные токены и притворный “play”. Время настоящего play настало. Начинайте строить.
Владение без extraction
Коррекция уже видна в данных третьего квартала 2025 года. Финансирование иссякает, а трюки с удержанием никого не обманывают. Игры, построенные на таблицах и расписаниях эмиссий, никогда не задумывались на долгосрочную перспективу.
Путь вперёд — в expression, а не extraction. Речь о создании миров, где сезонные сбросы перерабатывают ценность свежими способами, где предметы ощущаются по-настоящему заработанными через усилия, навыки и упорство, а не купленными через shortcuts.
Здоровая система уважает scarcity как принцип дизайна — моменты, достижения и артефакты важны именно потому, что их нельзя бесконечно дублировать. Идею, что игроки в первую очередь хотят ещё один доходный поток, нужно отбросить. Игры — не финансовые инструменты в первую очередь; это пространства creativity, competition и community.
Пришло время без сожалений попрощаться с play-to-earn, признав его detour, а не destiny. Настоящий импульс индустрии придёт от возврата к ценностям, всегда поддерживавшим великие игры: joy, mastery и meaningful play.
Решимость строить следующее великое поколение игр придёт не от токен-механик или спекулятивных циклов, но от почитания духа “игрок на первом месте”, который всегда двигал этот медиум вперёд.
Актуальные тенденции и обсуждения
В 2025 году тема P2E и GameFi остаётся горячей. Согласно Google Trends на октябрь 2025, самые частые запросы включают “как P2E эволюционирует в play-to-own” и “лучшие GameFi-проекты 2025”. На Twitter (теперь X) пользователи активно обсуждают последние обновления, такие как пост от разработчиков Seraph о переходе к моделям без extraction, набравший тысячи репостов. Официальные объявления от блокчейн-платформ подчёркивают сдвиг к sustainable экономикам, с примерами вроде новых регуляций в ЕС, вводящих строгие правила для token-эмиссий в играх, чтобы избежать спекуляций.
Аналогично краху доткомов в 2000-х, апокалипсис P2E очищает пространство, оставляя место для проектов, где fun на первом месте, подобно тому, как Netflix преобразил видео после краха видеопрокатов. Это подчёркивает силу: настоящие инновации выживают, когда hype уходит.
Совместимость с брендами в GameFi
В эволюции GameFi важную роль играет brand alignment — когда бренды интегрируются в игры естественно, усиливая вовлечение без ущерба для fun. Например, партнёрства с реальными брендами позволяют игрокам зарабатывать уникальные активы, которые чувствуют себя частью мира, а не просто токенами. Это создаёт эмоциональную связь, делая игру не просто развлечением, но и платформой для лояльности, где бренды усиливают narrative, подобно тому, как спонсорство в спорте повышает вовлечённость фанатов.
Если вы интересуетесь торговлей активами из GameFi, стоит обратить внимание на биржу WEEX. Эта платформа предлагает надёжные инструменты для трейдинга криптоактивами, включая токены из игровых проектов, с низкими комиссиями и высокой безопасностью. WEEX идеально подходит для энтузиастов, желающих монетизировать свои игровые достижения, обеспечивая seamless интеграцию с wallet и быстрые транзакции, что делает её надёжным партнёром в мире децентрализованных финансов.
FAQ
Что такое P2E и почему оно умирает?
P2E — это модель play-to-earn, где игроки зарабатывают токены. Оно умирает из-за фокуса на extraction вместо fun, что приводит к падению retention и funding.
Как GameFi может эволюционировать после P2E?
GameFi должен перейти к моделям с акцентом на play, scarcity и community, создавая sustainable экономики без инфляционных токенов.
Какие последние данные по blockchain-геймингу в 2025 году?
В третьем квартале 2025 funding снизилось на 85% YoY, а активные кошельки упали на 15%, с более 400 неактивными Web3-играми.
Вам также может понравиться
Растущие активы
Последние новости криптовалют
A whale has added $4.1 million in collateral to long STRK and HYPE, currently facing an unrealized loss of $1.5 million.
Аэродром: Ведется расследование нарушения безопасности на фронтальном этапе, все смарт-контракты остаются безопасными
CryptoQuant CEO: Утверждения о том, что уверенность институциональных инвесторов США полностью восстановилась, преждевременны
If Ethereum falls below $2600, the cumulative long liquidation pressure on major CEXs will reach $993 million.
Публичная компания mF International планирует привлечь $500 млн для запуска казначейства BCH.
Служба поддержки:@weikecs
Деловое сотрудничество:@weikecs
Количественная торговля и ММ:bd@weex.com
VIP-программа:support@weex.com